YataLogicの見方
この事例のポイント
買う→集める→応募する→届く→遊ぶまでが一つの思い出になり、缶やストラップが手元に残る。
公式情報から
公式に確認できた使い方
パッケージの金・銀エンゼルを集め、応募すると『おもちゃのカンヅメ』が届く。2026年はゲーム型の2缶から選択でき、平成期ストラップも復刻。
確認に使った公式出典を見る ↓YataLogicによる役割整理
キャラクターに任せている仕事
パッケージの金・銀エンゼルを集め、応募すると『おもちゃのカンヅメ』が届く。2026年はゲーム型の2缶から選択でき、平成期ストラップも復刻。
YataLogicの応用アイデア
他社ならどう応用できる?
購入後に残る景品へ、集める途中経過・選択・開封・遊びを組み込み、獲得理由まで記憶に残す。
どこで使われている?
パッケージの金・銀エンゼルを集め、応募すると『おもちゃのカンヅメ』が届く。2026年はゲーム型の2缶から選択でき、平成期ストラップも復刻。
何を確認するとよい?
自社で応用するときに確認する指標の例です。掲載企業の実績値ではありません。
- 親近感
- 信頼
- 再接触意向
- 共有意向
- 推奨意向
出典
- 公式ページを見る (新しいタブで開く)www.morinaga.co.jp
